/**
 *  Math
 *      -Math和其他的对象不同，它不是一个构造函数，它属于一个工具类，不用创建对象，它里面封装了数学运算相关的属性和方法
 *
 *      Math.PI
 *          表示的是圆周率
 *      Math.ceil();
 *          可以对一个数进行向上取整，小数位只要有值就自动进1
 *      Math.floor();
 *          可以对一个数进行向下取整，小数部分会被舍掉
 *      Math.round();
 *          可以对一个数进行四舍五入取整
 *      Math.random();
 *          可以用来生成0-1之间的一个随机数, 不包括0也不包括1
 *      公式：
 *          生成一个x-y的随机数：
 *              Math.round(Math.random()*(y-x)+x);
 *
 *      Math.max();
 *          可以获取多个数中的最大值
 *      Math.min();
 *          可以获取多个数中的最小值
 *      Math.pow();
 *          返回x的y次幂
 *      Math.sqrt();
 *          对一个数进行开方
 * */

console.log(Math.PI);

console.log(Math.ceil(1.345));

console.log(Math.floor(1.678));

console.log(Math.round(1.5));

console.log(Math.round(Math.random()*10));

console.log(Math.max(1,2,3,4,5,6,7));

console.log(Math.min(1,2,3,4,5,6,7));

console.log(Math.pow(4, 2));

console.log(Math.sqrt(36));